ps布尔运算怎么用?平时我们说的布尔运算,是哪里打开的呢?该如何使用?当我们在使用photoshop进行制图的时候选择了矩形功能此时在菜单栏中就会出现很多选项,分别是:新建图层、合并形状、减去顶层形状、与形状区域相交、排除重叠形状,合并形状组件,最后这个合并形状组件就是布尔运算了,下面winwin7小编给大家分享介绍下ps布尔运算使用方法!
布尔运算所有的运算法则一定是针对同一图层里的图形的。只用当两个形状在同一个图层里的时候,才可以进行布尔运算。
在进行布尔运算之前,我们需将要进行运算的图形合并到同一图层(Ctrl+E),然后再进行运算!
减去顶层形状:
事先没有合并图层,直接点减去顶层形状就会出现错误的状态,如图:
与形状区域相交:
与形状区域相交显示的是两个图形相交的部分,这就类似数学集合中的交集,如图所示:
排除重叠形状:
排除重叠形状显示的是两个图形除相交部分以外其他的区域,如截图:
合并形状组件:
想要把多个形状合并成一个形状,这时就需要合并形状组件,这时,多个形状就变成了一个形状,如图:
以上便是winwin7给大家分享介绍的关于ps布尔运算使用方法!
相关文章:
PS人物火焰效果、物品火焰效果制作方法
ps命令不可用怎么办?ps命令不可用修复方法
本文来自互联网或AI生成,不代表系统内阁立场。本站不负任何法律责任。